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게임문화재단, 게임문화웹진 창간

CULTURE/CULTURE NEWS

by 엠큐데이 2021. 8. 20. 22:52

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-게임문화재단, 게임문화웹진 ‘Game Generation’ 창간

-게임 전문성, 문화적·학술적 가치를 조명하는 높은 품질의 콘텐츠로 구성

 

 

게임문화재단(이사장 김경일 아주대학교 심리학과 교수)은 게임 개발자들의 생생한 이야기, 최신 게임 비평, 국내·외 이슈 등 게임 관련 높은 품질의 콘텐츠를 담은 게임 문화 웹진게임 제너레이션(Game Generation, 이하 GG)’을 창간했다고 17일 밝혔다.

 

게임배틀그라운드로 잘 알려진 크래프톤의 후원으로 발간되는 GG는 게임의 전문성과 문화적·학술적 가치를 조명하는 기사들을 조명하는집중 기획 △TRENDS △ARTICLES 세 개 섹션으로 나눠 다루게 된다.

 

집중 기획에서는 매 호 담론 주제를 선정해 다룰 예정이며, 창간호에서는 게임 잡지와 비평의 역사, 북미와 한국 게임 문화 연구 등으로 구성돼 문화로서의 게임 이야기를 만날 수 있다.

 

TRENDS에서는 제도와 최신 키워드 중심의 게임 관련 동향을 발 빠르게 담아낼 예정이며 게임법 진행 경과와 미래, 메타버스에 대한 이야기 등 관련된 기사를 확인할 수 있다.

 

마지막 ARTICLES는 게임 비평, 개발자 및 게이머 인터뷰로 구성됐으며잇 테이크 투’, 게임쇼 E3의 변화와 도전에 대한 리뷰, 인디 게임 개발자 somi 인터뷰 등을 확인할 수 있다.

 

김경일 게임문화재단 이사장은미술이 문화로 자리 잡은 건 미술관과 큐레이터 때문이라는 말이 있듯, 이제 게임에도 그러한 장소와 사람이 필요하다 “GG가 게임 문화 관련 담론을 마음껏 펼칠 수 있는 플랫폼이 되길 소망한다고 말했다.

 

GG 발간 사업을 후원하는 크래프톤 윤진원 커넥트 본부장은게임 산업의 지속 가능한 성장을 위해 게임 가치와 앞으로의 확장 가능성에 대한 담론이 필요한 시점이라며크래프톤은 GG가 게임 문화 내 담론의 장이 되고 전문성을 높이는 콘텐츠를 제공할 수 있도록 꾸준히 지원해 나갈 것이라고 덧붙였다.

 

한편 게임문화재단은 국민의 건강한 게임 문화 확립과 게임 이용 문화 기반 조성을 통해 게임 관련 문화 산업 발전과 국민의 문화적 삶의 질 향상에 이바지할 목적으로 2008년에 설립됐다. 게임의 긍정적 이미지 제고와 올바른 게임 문화 확산을 위해 게임 이해하기 교육, 게임과몰입힐링센터 운영 등 다양한 사업을 진행하고 있다.


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